第五步
冰箱,转折部位注意圆滑,其他都可以简化。(图29)

图29
第六步
洗碗机,主要注意外壳的倒角,和具体位置线的合理性,避免圆滑后出现破面。(图30)

图30
考虑到洗碗机的按钮和把手材质的不同,所以要单独分开来做。(图31)

图31
第七步
水池,做完面盆的外形后我直接Smooth一级,用晶格变形进行微调,做完水龙头的时候,摆放要注意和水池的整理比例关系是否舒服。(图32)

图32
第八步
铁箱,因为在画面中不是主体物,所以制作时尽量简单以节省面数。(图33)

图33
第九步
药柜,做法很简单,和轮椅架子的方法一样挤压面,注意柜子间的大小关系,开几扇窗使柜子更自然。(图34)

图34
第十步
做几个简单的罐子和药瓶,自然摆放在药柜里就可以了。(图35)

图35
第十一步
注意骨点的位置、布线,注意眼眶、鼻骨和额骨环线,建议刚学头部建模的朋友用Maya临摹建头骨,了解头骨的机构关系、骨点和布线,对以后做人物头像帮助很大。(图36)

图36
第十二步
吊瓶,输液管是用Curves 挤压面来做的。(图37)

图37
第十三步
氧气泵,参考很清楚,在画面里也是中景的位置,所以把结构要交代清楚,应该倒角的加线的位置都要做到位。(图38)

图38
情非得已
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