场景模型
第一步
开始做场景了,从桌子开始,线不要太多,注意转折部位线的合理性。(图20)

图20
继续做桌腿。(图21)

图21
第二步
桌子完成,开始做桌上物品,因为书不是主体物,所以我只做了书的大型和撬起的几张单页,其他书页用贴图来表现。(图22)

图22
第三步
继续增加小物件,桌上的纸张可以用SOFT选择工具,微调一下会自然些。(图23)

图23
完成桌子和桌上的物件,按Ctrl+G打组,Ctrl+H隐藏,继续做其他物件。(图24)

图24
第四步
轮椅,在网上找些参考图。(图25)

图25
在做轮椅架子时,我用面片进行数次挤压,作出轮椅的架。(图26)

图26
然后全选,整体挤压,选择转折的线做倒角,在转折接缝处改线,完成轮椅的架子。(图27)

图27
轮椅完成后删除历史记录,打组,隐藏。(图28)

图28
情非得已
MAYA结合ZBRUSH制作美女杀手CG人物
相关文章44622014-03-28
MAYA和MODO制作盛夏海边唯美的女孩
相关文章14342014-03-28
Maya教程:合成创建怀旧老电影效果
相关文章13342010-10-17
Maya教程:三维超写实版安吉丽娜朱莉
相关文章36222010-09-28
Maya教程:详解《SAW》制作景材质篇
相关文章22842010-09-09
《SAW》John制作解析:人物灯光材质篇
相关文章15202010-09-09
Maya教程:《后羿射日》3D效果制作解析
相关文章17982010-09-09
Maya教程:制作物体熔化效果动画
相关文章7312010-08-02
