二、当创建多人沙发模型时:
首先,在“网格”面板的“图元”中设置网格长、宽、高为:5、3、2(或6~8)、3、2)即可。
接着击“网格长方体”功能画一个长方体(如图Snap7所示);

其次,用“拉伸面”命令拉伸后排两网格面为沙发靠背,再拉伸左、右两边为扶手。(如Snap7a所示)

第三,用“过滤面”功能对靠背和两边扶手予以减薄(如Snap7b所示)。

第四,用“提高平滑度”功能将网格平滑一次生成图初步圆滑的沙发模型(如图Snap8所示);

第五,执行“优化网格”命令,圆滑所有网格就成为多人沙发模型了(如下图所示);

第六、加上沙发脚子,再经附上皮革材质,就成为多人沙发的成品了,(如图Snap10所示)。

三、现将单人沙发、双人沙发及多人沙发排列一起予以渲染为如下图效果图:
附图1:单人沙发与双人沙发并在一起的渲染图,如下图所示。

附图2:单人沙发、双人沙发及三人沙发并在一起的渲染图。

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