PS设计教程网欢迎你!

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染(7)

文章来源于 站酷,感谢作者 高端养胃男孩安麒 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/C4D教程/C4D教程2019-03-04
3.金色材质球 (1)新建一个材质球,修改颜色参数,将H设置为35.866%,S设置为100%,V设置为70.196%。 (2)在反射通道中添加一个GGX,将粗糙度设置为15%。 (3)在层菲涅尔中将菲涅尔设置为导体,预置设置为金。 Tips:

3.金色材质球

(1)新建一个材质球,修改颜色参数,将H设置为“35.866%”,S设置为“100%”,V设置为“70.196%”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

(2)在反射通道中添加一个“GGX”,将粗糙度设置为“15%”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

(3)在层菲涅尔中将菲涅尔设置为“导体”,预置设置为“金”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

Tips:分别将“蓝色材质球”“白色材质球”“金色材质球”赋予给相对应的图层,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

版权所有PS设计教程网公安备案:苏公网安备 32058302001023号工信部备案:沪ICP备09005587号
aaa