PS设计教程网欢迎你!

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染(6)

文章来源于 站酷,感谢作者 高端养胃男孩安麒 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/C4D教程/C4D教程2019-03-04
17.新建一个圆环,同时新建一个扫描,将圆环和样条分别拖曳至扫描内,使圆环和样条成为扫描的子集。 Tips:圆环图层一定要位于样条图层的上方。 18.调整嘴巴的位置和大小看,效果如下图所示。 19.选中扫描,在右下

17.新建一个“圆环”,同时新建一个“扫描”,将“圆环”和“样条”分别拖曳至“扫描”内,使“圆环”和“样条”成为“扫描”的子集。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

Tips:“圆环”图层一定要位于“样条”图层的上方。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

18.调整嘴巴的位置和大小看,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

19.选中“扫描”,在右下角的扫描对象窗口中,将顶端和末端设置为“圆角封顶”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

20.新建一个“胶囊”,并给其添加一个“扭曲”效果,继续完善细节,制作出鼻子和嘴巴连接的部分。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

21.新建一个“圆柱”和“球体”,调整位置和大小,制作出尾部,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

23.统一调整图层命名。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

24.调整各部分的位置。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

四、渲染

1.蓝色材质球

(1)新建一个材质球,在颜色通道中,将纹理设置为“渐变”。修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

(3)在凹凸通道中,将纹理设置为“噪波”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

(4)将噪波设置为“斯达”,同时将全局缩放设置为“360%”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

2.白色材质球

(1)复制一个蓝色材质球,将颜色设置为白色,其他参数保持不变。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染

版权所有PS设计教程网公安备案:苏公网安备 32058302001023号工信部备案:沪ICP备09005587号
aaa