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我在电商设计师里发现一个现象,很多人,尤其是很多店铺新手,拿到一个设计需求后,第一反应不是分析需求适合什么效果和样式,而是直接玩合成,为什么?因为他们觉得合成效果很炫酷,觉得合成是件很容易的事,其实这就有点本末倒置了,在这种思想下产出的成果
2492017-07-03
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一个产品如何吸引新用户深入了解,用什么样的策略来创造最关键的第一印象?本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设计中。
2952017-06-21
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配色这件事怎么聊都聊不完,不是么?选对色彩,是每个设计师的基本功,说来简单,但是千变万化,看似复杂,然则有迹可循。似乎每个设计项目在配色上,都多少会有些争议,团队讨论的时候谁都可以插手说上一嘴,甚至许多产品的配色方案直到上线之前还会存在争议
2632017-06-21
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很多人对设计的评价统一偏向于视觉感官层面的主观感受,诸如「我感觉挺好看」、「我觉得很酷炫」,一千种人可能会产生一千种感受,而设计师在工作时,不能处处依赖自己的直觉,设计师的价值在于解决问题。
2552017-06-21
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下面就介绍几种常用的识别方法或者是查询思路,希望看过之后能有所启发,以后就不用到处求人认字了。
6062017-06-21
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APP的LOGO对于产品来说至关重要,如果能让用户在众多的APP中认出你,并能在使用几次后能记住你大致的形状,其实已经很不错了,这就要求你设计LOGO的时候要够简洁、够直接、但最好又能寓意深刻,最好能像菜鸟网络的LOGO一样,能解释出各种寓意,这样才算合格的
4862017-06-21
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在电商的世界,似乎一切时间都可以和购物挂钩,5.20、6.18、11.11、12.12、年货…,有购物节就要有各种各样的会场进行促销展示;面对越来越细分化的类目会场,作为设计师需要把多达几十个会场一一设计出吗?
2912017-06-21
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UI设计师从零开始做一个App要经历哪些流程?这个系列的文章会为新手一一讲解。本篇会为你讲解界面设计中基础的知识点(设计稿尺寸、图标/字体设计等),实用高效,新手来收。
3312017-06-21
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为了让大家都能把作品集做得美美哒,Hoka找出了自己3年前的第一份UI设计作业,做了视觉重设计,并且记录下了重设计的思路和视觉设计的小技巧,分享给大家。
3142017-06-21
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平面化VS拟物化 的战争已经过去好几年了。扁平化设计彻底占据了如今的主流设计趋势。但是,大局已定的扁平化设计,是否已经固化不变了呢?并非如此。在过去的几年当中,扁平化设计风悄然地进化,变得越来越多样,也越来越有吸引力。
1442017-06-21