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    无论是进度条、点赞动效还是表单填写,都藏着交互设计师用来“欺骗”用户的高级技巧。在一个《自控力》畅销无比,用户控制欲极强的时代,提高产品的可控性是一个优秀交互设计师的必修课。今天这份干货,帮你深入探秘下交互设计中的可控性。
    1752016-04-01
  • 浅谈用户应该到底想要怎么样的产品
    今天的文章来自国外著名的设计师团队Tubik Studio,专业的素质和丰富的经验使得他们所输出的设计和内容都相当优秀而突出。今天的文章视角很特殊,但是也很基础,说是老生常谈也不为过,但是相比于空泛的假设,他们所探讨的基础,更多是基于现实可见的数据和过
    2122016-04-01
  • 浅谈产品经理提的需求太随意怎么办
    我想可能很多设计师或开发都遇到过这种情况,产品经理提需求太随意了,很难具有说服力。但是又会很勉强的说“那就做出来试试吧,多做几种方案看看”。抛开自己这边的因素不说,我们都可以发现这是需求本身因为缺乏依据PM想“霸王硬上弓”,但是自己也没办法否
    1512016-04-01
  • 浅谈刷红包预热HTML5背后的设计过程
    一个UV高达9700万的HTML 5页面是怎么设计出来的?这篇实战案例让你全方位感受腾讯设计师的流弊!作为元旦和除夕2亿现金红包预热HTML 5的设计师,今天里奥同学把设计过程中的思考和经验都总结分享出来。
    2022016-04-01
  • 详细解析平面作品色彩系列之紫色篇
    上次说了色彩系列的蓝色,今天继续聊聊紫色。这篇文章是在看了李正贤的《WOW、不一样的配色设计》一书的部分摘录和读书笔记,除了色彩基础知识科普,也会有对应的网页案例分析,非常适合新手学习。
    2532016-04-01
  • 详细解析新手设计师如何快速的进步
    最近不少设计师小伙伴问我,如何在现有设计岗位进步。在各种私信里,我看到很多年轻设计师遇到的问题有一定统一性,所以今天想写一些自己对这个问题的粗浅见解,希望能帮助小伙伴们思考和成长。
    3152016-04-01
  • 怎么做才像在Behance经常发作品的设计师
    在Behance 的社区中摸爬滚打了3年之后,我开始觉得是时候给社区一点贡献和反哺了,用我的经验和知识给新加入的设计师一些引导,所以,今天我来聊聊如何在Behance 做好案例展示。
    2192016-04-01
  • 如何把追求逻辑完美到思考化繁为简
    对于用户体验设计师来说,基于严谨缜密的思维与过往积累的经验,考虑全面各种可能的边界场景状态,输出逻辑完整清晰的设计稿是一项比较基本、重要的素质。但有的时候,产品的业务架构会很复杂,牵涉到的目标人群也很多,甚至相关的市场战略目标也在瞬息万变;
    1742016-04-01
  • 如何打造一个方便高效的交互组件库
    曾几何时,每次交互稿都是徒手画,或者截个图在现有的界面上改造。渐渐感到同一平台,每个版本都有很多重复劳动,是时候做个交互组件库了。今天imsilentfish以网易云音乐为案例,给大家聊聊如何打造一个超实用的交互库。
    1762016-04-01
  • 论动漫画风与几何体素描基础的关系
    很多人都知道素描基础对动漫绘画很重要,可是两者画面效果差异巨大,究竟关联在哪里?在下在此浅浅说道一二。
    2882016-03-27
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