步骤二:灯光设置→身处于360环境中的每个角度都需要将灯光设置好,确保在渲染之前你对场景的各个部分都满意。

步骤三:VRayStereoscopic的创建→3ds max命令面板的辅助对象里创建一个VRayStereoscopic,Create -> Helper(辅助对象) -> VRay -> VRayStereographic,注意勾选Adjust resolution选项,人眼间距默认为6.5mm。

步骤四:渲染输出→选择VRay摄像机类型,select VRay -> Camera -> Cube 6x1,并设置输出尺寸为6:1的比例,比如 9216 x 1536,也有VR设备在手机端也能全屏查看小尺寸的比如2560 x1440。每只眼睛里面都可以看到6×1立方体图像,总共需要输出12×1的图像,每一个立方体都需要1536像素,意味着最终图像的分辨率必须是18432 x 1536,28百万像素,相当于一个8K的图像,比传统的高清图像高出16倍。

因此,面临的挑战是,渲染时间,特别是在非常复杂的场景可能需要很长的时间。对于6×1立方体,一小时的高清帧将需要16小时
。由于这个室内场景需要更多的GI,它花了近2小时渲染。

利用krpano软件上传到网页发布后,可以选择多种视野角度进行观看。

如果你有一个Oculus VR设备,如何观看→在这个页面上下载图像在手机目录下创建一个名为Oculus,在此目录下创建一个名为360 photos目录,转到该目录,并创建任何名称的另一个目录,比如“项目名称”将立体立方体图像复制到该目录中,断开你的手机,并连接到Oculus虚拟现实启动应用程序启动Oculus 360 photos浏览该项目。

设计师在为VR设备设计立体图像时也会考虑“近大远小”的透视准则,同时,内容可以被设定为不同的展现方式:可以锁定在与用户保持特定距离的位置;也可以是锁定在环境内,随着用户视角的变化而产生相应的变化;也可以不依赖环境,漂浮在任意地方,让设计师们体验到周遭世界的宏大和广袤。
情非得已
3ds Max实例教程:冰爽夏日餐桌场景2011-09-02
室内灯光表现中异型暗藏灯打法2010-11-12
室外教程:室外夜景图制作过程2010-10-28
3DsMAX制作漂亮的高贵首饰流程2010-09-02
3ds MAX实例教程:制作汽车轮胎并给轮胎建模2010-06-27
3D MAX新增Autodesk材质来制作环保概念车2010-06-12
3D MAX使用放样建模方法给步枪建模2010-06-12
3D MAX使用NURBS方法给贪吃虫建模2010-06-12
3D MAX实例教程:制作漂亮的盆景花朵2010-05-27
3D MAX实例教程:制作游戏风格场景2010-05-27
3DSMAX制作精美的雕花圆镜效果
相关文章6562017-09-24
3ds Max实例教程:模型转化浮雕效果
相关文章7112017-09-24
3ds Max快速打造网格特效的麋鹿效果
相关文章8752017-09-24
3ds Max制作简单的爆炸场景效果
相关文章9222017-09-24
3ds MAX绘制逼真的劳力士手表效果图
相关文章8992017-09-22
3DMAX实例教程:制作飘扬的旗帜效果图
相关文章63402016-06-12
3DMAX给室外建筑楼房单体渲染效果
相关文章36522016-06-12
3DMAX如何制作趣味液体飞溅效果
相关文章43872016-06-12
