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3DMAX制作低多边形汽车背景墙建模

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-09-02
我们在以往搜集相关展厅图片时,会往往看到好多好看的展厅空间背景墙,有正常化的,也有很多不规则形状与造型的,相信大家平时也学习,了解了不少,也有的会给大家带去不少苦恼。前些天做了一个相关的不规则的背景墙,今天和大家在这里分享下,希望可以给大家

我们在以往搜集相关展厅图片时,会往往看到好多好看的展厅空间背景墙,有正常化的,也有很多不规则形状与造型的,相信大家平时也学习,了解了不少,也有的会给大家带去不少苦恼。前些天做了一个相关的不规则的背景墙,今天和大家在这里分享下,希望可以给大家带来一些小小帮助,下面开始进入正题吧。

3DMAX制作低多边形汽车背景墙建模

1.首先在前视图按大概尺寸创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形.

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2.右键点开选择剪切,在上面按视图点大概切割出点的位置。

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3.按图示位置,在三视图窗口把点调到合适的位置。

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4.选择所有面,将所有平面的平滑组清除掉,然后点插入命令,点击最上面按钮,选 择按多边形。

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