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3DMAX制作逼真的石墨工具制作地形

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-08-23
大家好,今天跟大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是绘制工具,通过“对象绘制”工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来“填充”选定的边。您可以用多个对象按照特定顺序或随机顺序进行绘制,并可

大家好,今天跟大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是绘制工具,通过“对象绘制”工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来“填充”选定的边。您可以用多个对象按照特定顺序或随机顺序进行绘制,并可在绘制时更改缩放比例。应用情形包括对规则曲面功能的应用,如铆钉、植物、列等,甚至包括使用字符来填充场景。看我们今天的效果图

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下面开始制作:1.场景中需要有地面和要摆放的物体,比如场景中的石头,灌木,花草,树等

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2.打开石墨工具,找到对象绘制栏,拾取要摆放的物体,大家可以一次拾取多个

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