大家好,这次我们将为您讲解一个真实的鞋子制作过程。制作的初衷来自于蒂法的鞋子。也就是下面这种鞋子。至于蒂法我就不介绍了。
先看效果图

好了我们一起来制作这个鞋子。
制作之前我们需要掌握zbrush的初级课程。主要是使用基础笔刷,柔和笔刷。变平笔刷等。

建模部分
首先我们在3dmax中制作了鞋子的低模。

然后用zbrush雕刻出简单的细节。并使用zbrush绘画了鞋子的布线。这主要是为了更好的拓扑模型。


在3dmax中对鞋子的模型进行拓扑操作。再把其他的附属物制作出来。

接下来我们开始制作鞋子的法线贴图。

首先我们把制作好的鞋子模型导入到zbrush里面。这个是我们刚刚拓扑好的模型。


然后为鞋子增加细节,把模型的褶皱雕刻出来。使用笔刷把针线的部分雕刻出来


情非得已
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