在漫反射通道里,给了一个木纹的贴图,为了得到一个相对比较小的高光,把高光大小修改为0.9。
由于木纹表面是相对光滑,所以还是带有一定的模糊反射,这里给的模糊度为0.95,为了让模糊没有杂点,看上去更细腻,这里将细分值设置为20。
由于存在菲涅耳反射现象,所以在反射通道里给了一个菲涅耳反射。
2. 墙面木制吸音板2材质的设置
这个材质的设置方法同上,只是木纹的贴图不同


3. 白色乳胶漆材质
真实的白漆是一个表面很光滑,反射衰减比较小的一个材质。

设置Diffuse颜色值为(R:237,G:237,B:237)而不是纯白色的值255,这是因为白漆不可能全部反光,它不是纯白的,所以这里设置为一个非常接近纯白色的值。
4. 木地板材质
这里表现的地板是一种表面相对粗糙的地板材质,本例中的地板材质参数设置如图所示。


5 . 地毯材质
地毯是在场景中的地面位置,上面排列许多椅子,地毯所能看到的面积并不是很多,所以这里的材质就不需要表现得很细,给一个简单的材质贴图即可,参数如图所示

情非得已
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