二、上色
下面开始上色,我先把背景填充成蓝色,然后降低草稿层的透明度,并在草稿层的下面新建一个涂层,用褐色快速把角色的形状填充,这样做方便自己查看整个形状,轮廓形状给你的感受很关键,好的轮廓形状应该包含角色的性别、状态、情绪等信息。把图层设置成保护不透明度,这样在上色的时候能始终让我们保持形状。(图09-11)

图09 SAI中保护不透明度

图10 Photoshop中保护不透明度

图11
接下来开始给皮肤,衣服,头发上色,依旧是平涂,确定合适的肤色,衣服裤子的搭配。这一步很简单。(图12)

图12
分出明暗,考虑一些光的方向,当总体还是采用平涂的方式,皮肤的明暗只有一些很小的变化,这次光影不是重点,用色方面选取比较明快的色调。(图13)

图13
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