在人物和织物做好后,就进行场景的制作。

制作好场景后将人物放入场景中。如图:

然后,开始展UV,在展UV后就开始进行贴图的绘制工作了。(因为身体部分在最后的渲染过程中有大部分是看不到的,所以有些位置的贴图我没有画得很详细,做整个身体的主要原因是因为这是我第一次展UV和画贴图,想做一下练习,所以没有把看不到的模型删掉)

这是衣服打了贴图的样子。

这是裤子的。



头发我是用3ds Max中的样条线加默认的Hair做的,这里我就不详细说明了。大家可以在3ds Max自带教程中找到样条线加Hair生成头发的方法。

最后,我是用V-Ray进行的分层渲染,最后用Photoshop进行的合成的。
情非得已
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