接下我们给他添加一个“地面”

然后添加材质
材质参数如下:

右键地面图层
给地面添加一个“碰撞体”标签

然后右键球体图层
给球体添加一个“刚体”标签

然后点击动画播放按钮,就有动画了

然后找个角度,渲染输出就可以了

如果发现场景有点暗的话可以添加灯光,也可以输出图片后放进PS去调整亮度
效果如下:

下面再导出一张GIF图
我这里就先导出序列图
在渲染设置里设置他的“帧范围”
我这里是0-250帧

然后格式为jpg

然后另存为
类型为“动画”
然后设置他要导出的帧范围

最后把导出的序列图放进ps
然后导出gif就可以了

好了,教程到这里就结束了!
最后说一句:
教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是提高自身能力的最佳方式。
情非得已
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