18.新建一个“圆柱”,在右下角的圆柱对象窗口中将分段调整为“5”,同时开启圆角。复制一个小的圆柱,缩小至如图所示位置,完善瓶起细节。



19.调整对象窗口中的命名,按【Alt+G】分别编组命名为“起子”、“瓶盖”、“瓶身”。

20.调整透视视图中三部分的位置,如下图所示。

四、渲染
1.新建材质球,在“颜色”通道中选择“纹理”,然后选择“加载图像”,将素材“贴图”置入。

2.在“反射”通道中选择“添加”,为材质球添加一个“GGX”,在“层菲涅尔”中选择“导体”,在“预置”中选择“铝”。

2.新建材质球,在“反射”通道中选择“添加”,为材质球添加一个“GGX”,在“层菲涅尔”中选择“导体”,在“预置”中选择“铝”。同时将粗糙度调整为“12%”,使其看起来更加具有质感。


3.分别将材质球赋予给“起子”、“瓶盖”、“瓶身”,效果如下图所示。


4.修改渲染设置。



5.搭建一个简单的背景,完成渲染。

情非得已
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