13. 内部挤压效果如下图所示

14. 按住CTRL键并长按鼠标左键在绿色方向键的方向上进行向下移动,效果如下图所示

15. 新建一个胶囊,胶囊的参数如下图所示

16. 选中胶囊,长按shift键新建一个扭曲命令(注意层级关系)

17. 将强度和角度分别改为以下数值

18. 选中胶囊,移动复制一份出来,并且对胶囊的大小进行适当的调整

19. 将复制出来的胶囊中的弯曲数值的角度改为0度,并适当加强弯曲的强度,效果如下图所示(可增加胶囊的高度分段使弯曲更加顺滑)

20. 使用旋转工具对胶囊进行角度调整,并使用移动工具对胶囊的位置进行调整,效果如下图所示(可适当对胶囊的大小进行调整)

21. 使用同样的方法制作出另外一只仙人掌的分支

22. 新建一个圆锥,圆锥的具体参数如下图所示

23. 在运动图形当中新建一个克隆,并将圆锥拖拽到克隆当中,将克隆的类型改为对象

24. 选中作为较大手臂的胶囊,将其拖拽到克隆选项中的对象当中,并将分布改为表面,完成后到变换当中的旋转中调整角度,效果如下图所示(可对克隆的数量进行适当的调整)

25. 使用同样的方法制作出其它部分的仙人掌的刺,效果如下图所示

情非得已
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