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C4D制作低多边形风格的3D场景图(2)

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设计教程/C4D教程/C4D教程2017-09-13
树的制作方法,树叶用的是球体方框,树杆用的是圆柱减面方式 房屋底部的山体用的是球体加笔刷工具刷出来的 制作步骤就是建立球体后C掉,MC用笔刷刷出山体的颜色 刷的时候衰减要为常数不然山体的棱角不够锋利,成型

树的制作方法,树叶用的是球体方框,树杆用的是圆柱减面方式

C4D制作低多边形风格的3D场景图

房屋底部的山体用的是球体加笔刷工具刷出来的

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制作步骤就是建立球体后C掉,MC用笔刷刷出山体的颜色

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刷的时候衰减要为“常数”不然山体的棱角不够锋利,成型后加置换 减面

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水我用的是山脉地形做的,调整褶皱度后加上置换和减面效果器

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鲸鱼有两种方法可以做,一种是先画出它的横切面然后用放样,按CTRL一步步拖出它的轮廓

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另一种是直接用钢笔画出线框然后用挤压工具,再用切刀布线

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之后再减面加置换,之后合成就好啦。

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