今天和大家分享一个关于通过'LookAt Constraint'(注视约束)绑定灯光的方法,希望思缘的朋友通过这篇教程更好的学习注视约束工具。
效果如下图.
1.首先是把要约束的射灯部分单独成组.
2.将射灯的轴心设置到与灯杆相连接的位置(这样绑定完成后就会以这个位置旋转).
3.创建出一个目标灯光,并摆放好与射灯的位置.
今天和大家分享一个关于通过'LookAt Constraint'(注视约束)绑定灯光的方法,希望思缘的朋友通过这篇教程更好的学习注视约束工具。
效果如下图.
1.首先是把要约束的射灯部分单独成组.
2.将射灯的轴心设置到与灯杆相连接的位置(这样绑定完成后就会以这个位置旋转).
3.创建出一个目标灯光,并摆放好与射灯的位置.