步骤 12
为轮胎边缘添加高光和阴影。

步骤 13
用钢笔勾出车底边缘的红黑蓝三条管(图1),用同样的方法(先勾出管子高光的大概形状,再修改边缘羽化值以及透明度)制作管身的高光。三条管子端点的装置(图2),细节如图3,底部形状边缘的宽窄可以通过直接选择工具变化,上部铁片同样有两层不同的渐变叠加样式。车身中间的长管(图4),黑管制作方式同上,蓝底主要在上方加上一条高光,在下方增加投影的图层样式,增加立体感。

步骤 14
车后管子(图1)的制作需要使用AI,先在AI用钢笔画出图2所示图形,再,通过直接选择工具给四个角拉圆弧。底下的铁板,先通过混合选项做出一面的圆(图3),再使用布尔运算减去顶层得到。

步骤 15
接下来给车子整体加上朝右下方的投影。

步骤 16
最后ctrl+shift+alt+E整体盖印所有图层(即复制并合并所有显示得图层,如图1),将该图层转化为智能对象,滤镜—杂色——添加杂色,数据如图2。

最终效果—

结语—
本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。
情非得已
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