润化皮肤,继续上一个步骤,这次可以用羽化边缘的笔刷将皮肤和脸部结构打磨光滑,当然也要注意不要画得太腻。

皮肤纹理,相信很多朋友对这个效果很感兴趣,这里用了带颗粒纹理的画笔和一些颗粒感比较强的物体作为素材进行粘贴。
这个步骤能给整个画面增加真实感,但不是决定性的,如果之前没能将人物的造型和素描关系刻画好,
再好的肌理也无法让画面呈现逼真的效果。

细节刻画,在之前的基础上转入更深入的细节刻画,虽然素材能帮我们给画面增加逼真的颗粒感,
但是诸如雀斑、唇纹以及头发的细节都还是需要我们耐心的刻画,通常这个步骤会花费相当多的时间,
但同时也能让我们在这样的练习中总结和发现哪些细节可以省略,哪些细节的刻画是必要而且也是给画面加分的。

                    情非得已
                
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