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Photoshop绘制电影中的逼真的3D机器人EVA(2)

文章来源于 站酷,感谢作者 栗子老师 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/PS教程/鼠绘教程2015-12-23
通过调节椭圆形状得到头部轮廓,通过调节内发光与渐变叠加得到头部基� � 通过调节锚点让椭圆变形,并羽化,得到高光。 同理,通过高光,反射光,以及布尔运算,调节锚点等得到脸部底色及眼睛。 面罩上的黑白条纹可

通过调节椭圆形状得到头部轮廓,通过调节内发光与渐变叠加得到头部基础。

Photoshop绘制电影中的逼真的3D机器人EVA

通过调节锚点让椭圆变形,并羽化,得到高光。

Photoshop绘制电影中的逼真的3D机器人EVA

同理,通过高光,反射光,以及布尔运算,调节锚点等得到脸部底色及眼睛。

Photoshop绘制电影中的逼真的3D机器人EVA

面罩上的黑白条纹可用定义图案功能实现,具体过程如下:

新建4px的画布。

Photoshop绘制电影中的逼真的3D机器人EVA

用铅笔工具将上半部分填充黑色。在菜单:编辑 > 定义图案,将图案定义出来。

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在脸部上方复制相同轮廓的形状,清除所有图层样式后,如图添加图案叠加,选择“正片叠底”,并调节不同明度,这样就将面罩叠加在脸上了。

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3、躯干绘制。

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