Step 26
给它来点喷溅效果。回到Cream编组,用椭圆工具绘制圆点,颜色用#ffc5ce,用钢笔工具绘制喷溅液滴,颜色用#5。

任选一个喷溅液滴添加如下的内阴影(inner shadow)样式,然后复制这个样式到所有的喷溅液滴和喷溅圆点上(按住alt,鼠标拖动样式fx到需要该样式的图层上即可)。

和糖果的耀斑一样,我们在两个新的图层上给这些喷溅绘制耀斑。颜色采用白色,设置图层的叠加模式为柔光(soft light),下层耀斑改变不透明度为50%。

三、背景
Step 27
现在我们已经完成蛋糕部分的制作了!看上去帅呆了有木有!接下来就是给它来点合适的背景了!这么甜美的蛋糕,最好来个波点背景,新建文件吧→70x70px

背景颜色改为黑色,用椭圆工具绘制一个白色圆点,利用对齐面板使之与背景居中对齐,复制该圆点多次,调整位置得到如下效果。可以通过视图> 显示 > 智能参考线(view > Show > Smart Guides)来观察移动时的对齐效果。做好后隐藏黑色背景,编辑>定义图案(Edit > Define Pattern)把这些波点创建为图案纹理。

回到蛋糕文件,在背景图层的上方新建图层,填充颜色#e3f6f3(蓝白两色,清纯一生~),双击之添加图案叠加样式如下:

四、桌面
Step 28
好了,制作桌面。用矩形工具(U)创建矩形,填充颜色#2,双击之添加如下的阴影(Drop shadow)、内阴影(Inner shadow)和渐变叠加(Gradient Overlay)样式。




Step 29
给桌面创建条纹。用矩形工具(U)绘制如图矩形,颜色#1。选择路径选择工具Path Selection Tool (A)选中该矩形,按住alt键和shift键横向复制该条纹8次,后选中所有矩形路径点击”按宽度均匀分布按钮”使其沿着水平同距平行分布。(选择时为了防止其他之前绘制过的路径也被选中,可以取消除这些矩形之外的编组图层的可见性再选择路径)



Step 30
为该图层添加蒙版,ctrl+t自由变换,选择透视(Transform > Perspective)缩小上面两点间的距离使之形成透视效果。

情非得已
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