最终效果

1、收集参考素材(这是自己比较喜欢的一个表情,向原作者致敬)。

2、钢笔画出基本路径(暗部和亮部全用钢笔勾出路径,后面便于随时调整)。

3、毛发处理步骤:
a、隐藏上面的几个亮部和暗部层。给脸部路径层加图层样式然后转为智能对象,从这开始后面会大量用到智能滤镜。
b、添加杂色。径向模糊—缩放,数值自己多试验,这里用10。再次径向模糊,然后锐化。
c、这里我多做了几步,新建透明层尝试一下,用画笔的方式代替之前的添加杂色,然后径向模糊,出现一个分布不均匀、粗细不同的毛发层。柔光叠加。这里可以通过不同的画笔粗细、颜色深浅,得到更多样的毛发层次。
d、将脸上的几个明暗和高光层,转为智能对象,然后高斯模糊,数值4—12左右。

情非得已
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