现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪。
步骤2: 制作水面的涟漪。
新建一个新的1000 x 2000px D的RGB文档。
执行 滤镜 杂色> >添加杂色,并设置最大数量。

接下来执行 滤镜>模糊>高斯模糊,设定半径为2个像素。

现在在图层面板中切换到通道选项。 选择红通道 然后执行 滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。

重复做一次绿色通道,角度设置为90。
现在,解锁背景层。

接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。
执行 编辑>变换>透视 作出如下效果。

执行图像>图像大小,调整图像大小。

处理后的效果
保存psd格式文件,最大兼容,这是涟漪层。

步骤3:使用波浪涟漪
回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。
执行 滤镜>扭曲>置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。 同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,选择我们刚做的涟漪文件。

确定后,效果应该会类似于下面的图片。你可能需要根据自己的状况回去仔细调整。

情非得已
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