15、用白色硬边笔刷把一些泡泡涂抹掉,用黑色笔刷涂抹液体内部区域,大致效果如下。

16、回到图层面板,调出通道选区,删除背景,我们会得到下图效果。

17、同样方法处理另一个泼溅素材。

18、我们要新建一个大的文档,以便把2个喷溅素材拼合起来,新建文档998x454像素,拼合效果如下。

19、把拼合的素材挪到文档中水群组里(图层5),添加蒙版把多余部分去掉,顶部建新层图层6,填充#00a7de,并与图层5形成剪贴蒙版。

20、底部建图层7,用钢笔画出瓶中液体路径,填充#0d73a8。

21、添加图层样式,效果如下。

22、顶部建新层,选择一种淡蓝色,涂抹红圈所示区域,图层模式颜色。

23、打开鲨鱼素材,用钢笔抠出,挪到文档中,ctrl+T适当缩小。

24、新建群组,起名鲨鱼,选择鲨鱼层,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹,效果如下。

25、添加色相/饱和度调整层,形成剪贴蒙版。

26、添加曲线调整层,添加蒙版,用黑色笔刷把鲨鱼背部涂抹出来,让鲨鱼受光部分亮一些。

27、顶部建图层10,前景色#0f476b涂抹鲨鱼腹部,图层模式颜色,形成剪贴蒙版,目的是产生一种海水反射效果。

28、我们希望鲨鱼的背部更亮一些,添加曲线调整层,添加蒙版,用笔刷涂抹背部区域。

29、到此鲨鱼美化基本结束,下面装饰一下海底场景和瓶子。建新层,设置渐变。

30、40度左右拉一下渐变,去色,图层模式亮光,调出瓶子选区,添加蒙版。

31、下面做出瓶子的投影。底部建新层,调出瓶子选区,填充黑色,ctrl+T压扁,高斯模糊一下,添加蒙版用黑色柔角笔刷去除一部分。

32、合并瓶子和鲨鱼层,复制一个,ctrl+T垂直翻转挪到底部,添加蒙版,做一黑白直线渐变。

33、现在瓶子部分有的暗,再复制一层(上一步合并的层),图层模式绿色,添加蒙版涂抹掉过亮的区域,最终效果如下。

情非得已
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