第二步,转到透视图中,给模型添加“编辑多边形”命令。在点级别下,勾选软选择,把软选择中的衰减加大,越大软选择的区域越大,然后选择不用的区域进行向下拖拽。如图:

第三步,我们要提取出我所要的线,把软选择关掉,提取的线如图:

当我们选择出要提取线的时候,点击鼠标右键→创建图形→“平滑”或“线性”。

第四步,线条挤出。(注:如果挤出后看到挤出后的模型黑的,可能是法线问题,翻转下发现就好了)

此时我们将模型的顶部进行平面化,这里将模型顶部平面话有两种方法,一种方法我在以前的教程中有提到过,想了解的同学可以点击www.3dxy.com/3dmax/73.html去查看下。另一种方法我们给模型一个“编辑多边形”命令,选择顶部所有的点,找到平面化命令点击“Z”。如下图:

第五步,调整一下顶部的高度,然后我们给模型一个厚度,加“壳”命令。

情非得已
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