PS设计教程网欢迎你!

3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模(2)

文章来源于 3DXY,感谢作者 3D学院 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/设计教程/3DMAX教程2015-08-23
4.向下复制多个线条(线条的多少自己来定)。 5.把复制好的线条附加到一起。 6.选择模型把多于的部分用切片平面切除掉,只需要上半身。 7.你的电脑配置要是高的话,可以做全身BOX的效果,模型下半身删除后的效果(我这

4.向下复制多个线条(线条的多少自己来定)。

3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模

5.把复制好的线条附加到一起。

3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模

6.选择模型把多于的部分用“切片平面”切除掉,只需要上半身。

3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模

3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模

7.你的电脑配置要是高的话,可以做全身BOX的效果,模型下半身删除后的效果(我这里只做半身的效果),如图:

3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模

8.把刚才附加好的线条”冻结“起来。

3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模

9.先在顶视图中找到大卫模型的位置,在“图形”面片中选择截面。

3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模

版权所有PS设计教程网公安备案:苏公网安备 32058302001023号工信部备案:沪ICP备09005587号
aaa