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解析PS用户体验主管Tim Riot的一天

文章来源于 优设,感谢作者 佚名 给我们带来经精彩的文章!
设计教程/摄影作品/其他资讯2014-06-30
设计师每天都在使用Photoshop构建网页,设计界面,美化相片,它是如此的好用。这不由得让我们好奇,开发和设计Photoshop的设计师每天都在做什么,他们每天是如何工作的。今天这篇文章,就是Adobe Photoshop的用户体验主管Tim Riot在接受著名设计杂志《Offscre

设计师每天都在使用Photoshop构建网页,设计界面,美化相片,它是如此的好用。这不由得让我们好奇,开发和设计Photoshop的设计师每天都在做什么,他们每天是如何工作的。今天这篇文章,就是Adobe Photoshop的用户体验主管Tim Riot在接受著名设计杂志《Offscreen》的时候所讲述的他一天的生活。

解析PS用户体验主管Tim Riot的一天

8:05 AM

其实到这个时候我已经睡睡醒醒来回打了好几个盹,依然有点困。我躺在床上,打开iPhone上的日历应用Fantastical,查看今天的会议安排,查看紧急邮件,通过Trello查看开发进度,最后打开Instagram,看看朋友更新的照片。在冲凉之前,我会搂着女友Star在床上躺几分钟。

8:30 AM

穿戴停当就该去上班了。我从车库中的12辆死飞中挑一辆作为今天的坐骑,然后奔出门去~

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8:45 AM

穿过奔流的上班人潮,我骑着死飞先来到Papa November咖啡车,它是我在旧金山最喜欢的咖啡车。一杯香浓的美式咖啡,一个美味的蛋糕,我一边享受着早餐,一边和这家Papa November的店主Paul与Najla聊着如何修理我那71年款的英国凯旋虎摩托车的事儿。

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9:00 AM

在办公室门口碰上搭档Bradee,默契地同她击掌,然后一起走进办公室。在Photoshop的办公室,我独自奋斗8个月之后,终于迎来了Bradee这位好搭档,终于可以一同完善PS的用户体验设计了。

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9:15 AM

一天的工作从简短的晨会开始,确定今天的待办事项,与同事沟通,安排好当天的几个会议。我曾经的PM工作经历养成了我现在的工作习惯和设计流程,这让我能更系统的安排Photshop的设计和开发工作。

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10:35 AM

同Photoshop的开发主管Tom探讨开发Photoshop新特性过程中,设计师团队要做什么。这次沟通是在电话中进行的,我每天要打十几个这样的电话。在我的工作过程中,手机是需要全天候的,因为这样的沟通能够确保团队合作的高效与和谐。一通电话胜过千百封电子邮件。

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11:30 AM

由于工作需要,我需要在Photoshop、Fireworks、Keynote和OmniGraffle之间快速地切换。而此刻,我正在Evernote中撰写一份提升计师工作效率的工作流文档。

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12:30 AM

我和同事Nic悄悄溜出会议室,跑到附近的L’acajou火速吃了个午餐。在回去的路上,我和Nic创造一个新词“mouth doodling”(口头涂鸦?)来描述我们的设计工作的模式。

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2:45 PM

我和Bradee一起一边散步一边针对用户体验进行了头脑风暴,这在午后非常提神醒脑。空闲时的这种闲聊会让我们与PS用户之间产生一种有意味的联系,令我着迷。

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4:30 PM

跟着Rdio里的音乐,我们弄了个一分钟Party,发发牢骚跳跳舞,保持良好状态~

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6:15 PM

下班回家之前,我会把编译好的最新版Photoshop下载带回家,享受一下用最新的PS作图的乐趣。我会在使用过程中记录新版的使用体验,问题,以及调整UI和体验的建议。

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8:35 PM

刚刚回到家,女友Star就把我拉到书房让我帮她出出主意,此刻她正在参加Stumptown的漫画品牌形象设计大赛。调整了几个细节之后,我们一起溜达出来吃晚饭。

11:30 PM

我在餐厅的墙上挂上一台1965年博朗出的TG45收音机之后,我就开始着手做自己的设计项目了(也就是私活呗~)。

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1:45 AM

我开始重读Koberg的《The Universal Traveler》。在从事了多年的技术工作之后,是这本书激励我重新回到设计的道路上来。晚安。

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