手臂的贴图用是和面部一样的材质球。

【灯光和渲染】
我使用的是V-Ray的两盏灯光分布在场景中。均采用32的采样级别。用来投射干净柔和的阴影。角色前方的灯稍微亮一些。后面的用来打亮脸部的高光。左侧的环境部分我保持了较暗的效果。因为我想要营造一个更能凸显她神秘的微笑含义的环境气氛。


【后期合成】
合成阶段很简单。并且很容易就可以出效果。后期我做了一些小调整来完成整幅作品的气氛。
首先我单纯的通过3DS MAX进行渲染。结果令我很满意。不过还是有一些小地方需要修改。然后进入PS中进行颜色、亮度和对比度的调整。这样可以使角色更生动。接下来我添加了一个叠加层。绘制了一些高光来加强角色前方的灯光亮度。同样也使金色的部分更亮。最后我在她身后的背景上绘制了阴影。

以下就是最终效果图了。这就是我所有的步骤。希望各位可以喜欢并且有能帮助到大家的地方!感谢各位的耐心观看!!

情非得已
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