好了 这边灯光做好了 我们在做一个发光板;
利用我们开始做的平面 将他复制

在顶视图中将他向后拖;拖到摄像机和灯光的后面

新建发光材质;

添加渐变纹理


渐变颜色我设置的是淡蓝和淡红;把他赋予到复制过后的平面上面;

在新建材质,颜色调成白色就好了;

这个材质给字体和最开始的平面上

差不多就这样了打开渲染设置,开启全局光照和环境吸收;


好,我们现在在透视图中渲染看看

这#¥%&*@#¥#。。。太亮了。。。。把克隆的灯光和发光板向后拖我们再试试;

再试试

差不多就这样了,现在可以把圆形聚光灯的颜色调的黄一点以后!试试效果如何;

好了,这个只是步骤,更好的效果需要自己慢慢 的测试!
情非得已
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