Arch & Design材质是一种针对于mental ray渲染器的材质类型,主要用于建筑类材质的设置,该材质能够提高建筑渲染的图像质量。在总体上改进工作流并提高性能,尤其能够提高光滑曲面的性能。该材质还提供了各种模板,能够使大家快速设置材质,在本实例中,将为大家讲解使用Arch & Design材质设置玻璃类材质的方法,在制作实例之前,大家首先需要下载素材文件。

(1)运行3ds max 2011,打开素材“灯泡源文件.max”。

(2)渲染Camera001视图,观察场景效果。

(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“Arch & Design”材质添加至活动视图,并重命名。

(4)将“灯泡”材质赋予场景中的“灯泡”对象。

情非得已
3ds Max实例教程:冰爽夏日餐桌场景2011-09-02
室内灯光表现中异型暗藏灯打法2010-11-12
室外教程:室外夜景图制作过程2010-10-28
3DsMAX制作漂亮的高贵首饰流程2010-09-02
3ds MAX实例教程:制作汽车轮胎并给轮胎建模2010-06-27
3D MAX新增Autodesk材质来制作环保概念车2010-06-12
3D MAX使用放样建模方法给步枪建模2010-06-12
3D MAX使用NURBS方法给贪吃虫建模2010-06-12
3D MAX实例教程:制作漂亮的盆景花朵2010-05-27
3D MAX实例教程:制作游戏风格场景2010-05-27
3DSMAX使用注视控制器绑定灯光特效
相关文章7062017-09-24
3ds MAX绘制逼真的劳力士手表效果图
相关文章8992017-09-22
3ds Max给罗马万神殿穹顶建模教程
相关文章36122016-06-12
详解国外超写实风格Vray渲染五步法则
相关文章45512016-06-12
3DMAX使用平铺贴图制作马赛克拼花效果
相关文章20122016-05-11
3DMAX巧用透视匹配给照片建模
相关文章79792015-09-12
3DMAX切片工具制作城市楼房生长动画效果
相关文章35392015-09-02
3DMAX制作玻璃风格水晶灯材质教程
相关文章20092015-08-20
