(9)将正面材质赋予到场景中的“照片”对象上。

图11
(10)在视图中显示贴图。

图12
(11)渲染Camera001视图,可以看到,照片的正面和背面都应用了贴图材质。

图13
(12)接下来需要设置照片的背面材质,首先将“双面”材质添加到活动视图中。

图14
(13)将Material#13子节点删除。

图15

图16
(14)将“标准”材质添加到“双面”材质上。

图17
(15)展开背面材质的编辑参数,并设置。

图18
(16)从“漫反射颜色”贴图通道中导入“背面图案。jpg”文件。

图19

图20
(17)将照片材质赋予到场景中的“照片”对象上。

图21

图22
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