(6)编辑顶点,设置顶视截面图形。

图08
(7)将视图中的两条线段合并。

图09

图10
(8)激活“捕捉开关”按钮,使用“线”工具,结合端点捕捉功能,在“前”视图中创建线段。

图11
(9)为了保持顶点数目的一致,需要再添加一个顶点。

图12
(10)编辑顶点形态。

图13
(11)将图形合并,现在对象的大体轮廓就创建完成了。

图14
(12)根据现有拓扑线创建其他拓扑线,并将其合并,需要注意的是,只有3~4条边的线框才能生成面,所以要保证每个需要生成的面都不大于四个顶点。
提示:大家可以使用素材文件中的“拓扑线。max”文件进行参照来绘制拓扑线。

图15
(13)为拓扑线添加一个“曲面”编辑修改器,使其生成曲面。
注意:如果未能正常生成曲面,可能是由于以下原因造成的:
1. 法线的方向不正确。
解决方法:在“参数”卷展栏下选择“反转法线”复选框,将法线翻转。
2. 顶点的距离超出了“曲面”编辑修改器“阀值”范围。
解决方法:增大“阀值”范围,或者移动顶点,减小顶点间的距离。
3. 拓扑线互相交叉的部分只有一个顶点。
拓扑线为三边或四边闭合区域。样条线上互相交叉的部分顶点应当是重合的。如果交叉的部分只有一条线段的顶点,无法生成面。
解决方法:在没有顶点的线段添加顶点,然后使用捕捉功能使两个顶点重叠。
4. 拓扑线闭合区域大于4条边。
解决方法:增加线段,使闭合区域小于或等于4条边。

图16
情非得已
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