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3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程

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设计教程/设计教程/3DMAX教程2010-03-08
本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。

使用软件:3ds Max

这是一个简单的室内场景(图01)

3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程

图01

现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度

渲染如图(图02)

3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程

图02

现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。

设置如图,注意特别标记的地方(图03)

3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程

图03

渲染如图(图04)

3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程

图04

通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置

并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图(图05)

3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程

图05

渲染如图(图06)

3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程

图06

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